domingo, 23 de julio de 2017

Conversación S1A2

Conversación grupal realizada en dos sesiones con los compañeros del equipo 1, del grupo 24 DCEIT

URL: https://goo.gl/tskz94

Presentación grupal desde Drive S1A3




URL de la presentación colectiva desde Drive: https://goo.gl/CKoVvA

Campaña publicitaria S3A3

Mis sentimientos frente a lo aprendido 

En esta actividad tuvimos que realizar una campaña publicitaria dirigida a recién egresados del nivel medio superior, en donde teníamos que proporcionar información sobre la oferta educativa de la UnADM, especificamente, nos asignaron la Ingeniería en Desarrollo de Software.
Una vez asignada la carrera, nos dimos a la tarea de  diseñar una estrategia de trabajo con base en los siguientes datos: Objetivo de la campaña, población a la que va dirigida, elección de medios de difusión y adecuación del mensaje.
Una vez obtenidos los datos anteriores, procedimos a dividirnos las actividades de modo que los medios elegidos quedaran cubiertos.


                              https://soundcloud.com/victor-arriola-639315003/spot-2

Me correspondió realizar un spot de radio, Para lo cual utilicé una grabadora de sonidos que viene integrada en un teléfono celular, posteriormente, incorporé música de fondo utilizando el programa Audacity, con el cual también eliminé basura auditiva que había en la grabación. Una vez realizado el spot y aprobado por todo el equipo uno de mis compañeros procedió a subirlo a Soundcloud, para su posterior distribución

A continuación presento el resto de la campaña publicitaria elaborada por mis compañeros de equipo.

URL spot de radio 1
vídeo promocional 




Collage



                                                                      
Cartel




 Tríptico



Juego de simulación S3A2


                                                             http://tinyurl.com/y9h3r43w

I decided to study engineering in software development because it is an option that will allow me in the future to develop educational software, with which to be able to teach in the secondary school where I work, which will allow more students to have access to existing information, and everything This will give me the possibility of having a better job

Mapa conceptual S3A1


domingo, 16 de julio de 2017

Ser estudiante en ambientes virtuales de aprendizaje. S2A3

Los espacios educativos en la actualidad no se conciben únicamente dentro de un aula física, ya que día con día se incorporan nuevos entornos de aprendizaje dentro del ramo educativo, todo ello provoca que los alumnos que desean estudiar en línea, acostumbrados a la escuela tradicional donde el eje de enseñanza se centra en el docente, realicen una migración al entorno virtual de aprendizaje, en cual el alumno pasa de ser un mero espectador a actor principal y responsable de su aprendizaje.

Si bien es cierto que el traslado de un ambiente de aprendizaje tradicional a uno completamente virtual no es tan complicado como suena, es indispensable que se realice bajo ciertas pautas.  Partiendo del hecho de que los alumnos fueron desde su niñez educados en un modelo tradicional, basado en el conductismo clásico, es de suponer que están acostumbrados a ser dirigidos y a actuar con base a un estímulo generado por un docente, es sobre esta plataforma tácita que se debe trabajar para romper el paradigma que representa la educación en línea.

Todo entorno virtual demanda que el estudiante sea el gestor de su propio aprendizaje y por ende de su conocimiento. Mientras que, el papel del docente es el de guía dentro del proceso de aprendizaje. Motivo por el cual, el proceso educativo se enfoca en el aprendizaje, dándole menos importancia a la enseñanza, ya que, se trata de aprender de manera independiente.

Dentro de un entorno virtual no hay lugar para un modelo conductual, que solo se dedique a cumplir con los planes de estudio sin tomar en cuenta el ritmo del alumno.  El estudiante en línea es responsable de su aprendizaje, por lo tanto, debe desarrollar estrategias que le permitan la inclusión de las TIC dentro de su proceso de aprendizaje, así como la relación con sus pares le permitirá conocer otros puntos de vista y nuevas formas de pensar de las cuales podrá sacar puntos de vista diversos. 

Una de las grandes ventajas de estudiar en línea es la flexibilidad de horarios, sin embargo, aunque es una modalidad flexible, existen tiempos de entrega, así como recursos tecnológicos que generan registros que identifican si un estudiante participó o no, rompiendo de este modo otro de los mitos de la educación en línea, el cual supone que como nadie nos conoce o nos ve, podemos simular que estudiamos o abandonar en cualquier instante la actividad.

La modalidad en línea consiente que haya una retroalimentación constante entre todos los miembros de un grupo, gracias a los foros dentro de los cuales se pueden hacer preguntas o resolver dudas, y a la mensajería instantánea, además de esto, la interacción síncrona o asíncrona con el docente y compañeros permite la construcción del conocimiento.

Aunado a todo lo anterior el estudiante dispone de libertad y autonomía en la toma de decisiones respecto de su avance y desempeño. 


Nube de palabras del modelo educativo S2A2

El modelo educativo de la UnADM está dirigido a un amplio sector de la sociedad mexicana, variopinto en sus características. Pero con la particularidad de tener deseos de superación profesional.

Mediante un plan de estudios flexible que permite estudiar en el horario que el alumno decida, y con un enfoque basado en competencias, la UnADM apuesta por una opción académica que incluye la inserción en el campo laboral, permitiendo de este modo la apropiación de conocimientos por parte de los alumnos.

El modelo está basado en el estudiante como figura principal, teniendo a su alrededor al docente y a las herramientas tecnológicas, motivo por el cual se dice que es flexible, puesto que, es el alumno el que va poniendo las pautas para su propio avance.

Un modelo no está completo sin la inclusión de valores, códigos de conducta y de ética que dictan las pautas para el correcto comportamiento de los estudiantes para con sus pares y sus docentes.

LA UnADM cuenta con 23 licenciaturas, 19 TSU y 2 posgrados, los cuales pueden estar divididas por asignaturas o por módulos de acuerdo a la carga académica y seriación de la carrera.


Presentación. S2A1






El perfil de un estudiante es su presentación ante el resto de la comunidad estudiantil. Dentro de un AVA (ambiente virtual de aprendizaje) es la manera más eficaz de identificarnos, puesto que, al ser tantos estudiantes, de tantos sitios diferentes nos permite saber algo más de un compañero.

Dentro del perfil debemos poner nuestros datos personales, podemos excluir aquellos que consideremos privados, como el número de teléfono, por ejemplo, nuestros intereses y gustos, además de incorporar una fotografía nuestra, preferentemente que sea en solitario, todo esto permitirá al resto de compañeros y docente, saber algo más de nosotros; el perfil dice mucho de nosotros, la forma en la que nos comportamos, que nos gusta y que no.

 Pero ¿Todo esto, para que nos sirve? … Bueno, si en algún momento debemos realizar trabajos por equipo, binas o tercias, dar un paseo por el perfil de los compañeros permitirá saber con quién se está interactuando que le gusta y que no, de donde es y su edad, aspectos importantes al momento de realizar actividades grupales. Puesto que, cada uno de nosotros posee una personalidad única y parte de ello se ve reflejado dentro del perfil. Tener esos aspectos presentes nos permitirá desarrollar más y mejores estrategias de trabajo, que a la postre se verán reflejadas en una calificación más alta en nuestras actividades.  

La suma de todas estas características da como resultado una comunidad escolar con la capacidad de identificarse, no importando en que parte del país o del mundo se encuentre cada uno de sus miembros.